پرسپکتیو در معماری این امکان را به شما میدهد که یک فضای سه بعدی را برروی یک سطح دو بعدی به تصویر بکشید.
این یک تعریف جامع از مفهوم پرستپکیتو (Perspective) که در فارسی به ژرف گرایی ترجمه شده است، به سادگی اهمیت پرسپکتیو را در معماری و هنر به نمایش میگذارد.
ظاهرا اولین شخصی که ژرفگرایی را در آثار خود بکار گرفت، بوئتیوس بود که علم نور و بصر ارسطو را ترجمه میکرد که به دوره رنسانس برمیگردد.
استفاده از پرسپکتیو به سادگی میتواند عمق و مقایس فضاهای پیچیده را به نمایش درآورد.
انواع پرسپکتیو
پرسپکتیو به دو دسته کلی ترسیمی و علمی تقسیم میشود.
که در نوع ترسیمی هرجسم به همان شکلی که به صورت دو بعدی میتوان تصور کرد رسم میشود و با توجه به نگاه فرد به آن جسم طرسیم میشود و ویژگیهایی مانند اندازه، موضع، سایه و بافت (تکسچر) دارد.
پرسپکیتو علمی
پرسوکتیو علمی که بیشتر توجهمان در معماری به آن است برای رسم نقشه فنی و مهندسی و صنعتی مورد استفاده قرار میگیرد.
در این نوع ترسیم سه محور که با زاویههای آلفا، بتا و گاما در خارج از صفحه دو بعدی برهم عمود هستند پیاده سازی میشوند که نتیجه نهایی آن باعث میشود ناظر احساس کند در تمام نقاط قرار دارد.
پرسپکیتو و معماری
به عنوان یک معمار باید بتوانید طراحی معماری یا طراحی داخلی خود را در یک قاب دو بعدی به شکلی نشان دهید که بیننده شما بتواند برای درک بهتر و ارتباط، خودش را در یک فضای سه بعدی تصور کند.
پرسپکتیو در معماری به سه دسته اصلی :
پرسپکتیو تک نقطهای :
خط افق را در مقابل خود تصور کنید، یک نقطه گریز خواهید دید که باعث میشود تنها یک وجه از جسم را ببینید.
از ژرف گرایی تک نقطهمعمولا برای رسم شهر از نمای بالا، جاده، ریل، یا راهرو استفاده میشود.
پرسپکتیو دو نقطهای :
برای رسم پرسپکتیو دونقطه ای باید دو نقطه گریز برروی خط افق در نظر داشته باشد وعمدهای از خطوط ارتفاع دار موازی با یکدیگر هستند و سایر خطوط به صورت مورب رسم میشوند.
ژرف گرایی دو نقطه ای بیشترین کاربر را در معماری دارد.
پرسپکتیو سه نقطهای :
سه نقطه گریز در صفحه در نظر بگیرید و نقطه سومی که اضافه شده خطوط عمود را بکدیگر میرساند که باعث میشود هیچ خطی موازی نباشد.
ازین نو ترسیم معمولا برای ساختمانهای مرتفع، آسمان خراش، یا برای نشان دادن موقعیت و نسبت مقیاس کارهایشان با سایر اجسام موجود در محیط این کار را انجام میدهند.
نکات پرسپکتیو در معماری :
نور و وضوح :
برای عمق دادن به طرح خود از نور و وضوح استفاده کنید اجسامی که نزدکی تر هستند نور و شفافیت بیشتری را در به ما نشان میدهند و با دور شدن اجسام از دید ما به مرور نور کمتری را در ساطع میکنند و وضوح خود را از دست میدهند که رعایت این نکته باعث عمق دادن به طرح و قابل درک شدن آن میشود.
مقیاس و تفاوت اندازه :
در فضای سه بعدی هر جسمی که نزدیکتر به دید بیننده باشد بزرگتر بنظر
میرسد و با فاصله از آن جسم اندازه کوچکتری را از خود به ما نشان میدهد یکی از چالشهایی که افراد مبتدی در رسم پرسپکتیو دارند رعایت مقایس و اندازه در طراحیشان است.